*12/05のアップデートにより仕様が変更されました
Time WardenはワークショップNFTの1つであり、
主に砂時計(Hourglasses)のクラフト・再充電・解体に使用されます。
クラフト
砂時計を生成します。
*TimeWardenのレアリティ以下の砂時計のみ生成できます。
(コモンTimeWardenはコモン砂時計のみ、レアTimeWardenはレア以下の砂時計を生成可能)
砂時計の生成にはタイムクリスタルと砂時計が必要です。コモン砂時計のみタイムクリスタルだけで生成可能。
2023/12/05のアップデートでシャードが必要になりました。レアリティが高くなると生成に必要な時間も増加します。
グレードアップ
同じレアリティの砂時計×3+シャード+タイムクリスタルで、
砂時計のグレードアップが出来ます。
クラフト(グレードアップ)コスト
レアリティ | 砂時計 | シャード (タイムクリスタル) | 時間 |
COMMON | ー | 強化されたブラッシュファイア×12 強化されたテラコア×12 タイムクリスタル×250 | 48時間 |
UNCOMMON | COMMON×3 | 強化されたブラッシュファイア×24 強化されたテラコア×24 タイムクリスタル×500 | 72時間 |
RARE | UNCOMMON×3 | 強化されたブラッシュファイア×48 強化されたテラコア×48 タイムクリスタル×1000 | 96時間 |
EPIC | RARE×3 | インフューズドブラッシュファイア×12 インフューズドテラコア×12 タイムクリスタル×1500 | 120時間 |
LEGENDARY | EPIC×3 | インフューズドブラッシュファイア×24 インフューズドテラコア×24 タイムクリスタル×2500 | 168時間 |
MITHIC | LEGENDARY×3 | インフューズドブラッシュファイア×48 インフューズドテラコア×48 タイムクリスタル×5000 | 240時間 |
↓
再充電(リチャージ)
砂時計を生成しても充電しなければ使用できません。
(Time Leftが残り使用時間)
充電したい砂時計を選択し、再充電をします。
再充電のコストは砂時計のレアリティによる変化がありません。
12月のアップデートで必要なクリスタル量が2倍に変更されました。
充電時間 | コスト |
1:30 | タイムクリスタル×300 12時間 |
8:00 | タイムクリスタル×1500 60時間 |
36:00 | タイムクリスタル×5700 192時間 |
充電済み(使用可能)の砂時計はTime Leftに数値が入っているので、
マーケットで購入を検討空いている方は気にしても良いかもしれません。
解体する
ひび割れた砂時計を解体することにより、
$BIGTIMEトークンを取得することが出来ます。
*2023年12月のアップデートにより解体時間が大幅に変更
ひび割れた砂時計の解体した時のトークン入手個数
2024/2/23のアップデート(v0.29.2)で仕様が変更されました
・各砂時計のトークン入手枚数、解体時間の変更
・LEGENDARYひび割れた砂時計追加
レアリティ | 入手トークン(枚数) | 解体時間 | |
COMMON | 5枚 | 1個/3時間 10個/33時間 | |
UNCOMMON | 15枚 | 1個/5時間 10個/55時間 | |
RARE | 25枚 | 1個/6時間 10個/66時間 | |
EPIC | 35枚 | 1個/7時間 10個/77時間 | |
LEGENDARY | 50枚 | 1個/8時間 10個/88時間 |
(旧)
レアリティ | 入手トークン(個数) | 解体時間 | |
COMMON | 120 | 10個77時間 | |
UNCOMMON | 150 | 10個99時間 | |
RARE | 170 | 10個110時間 | |
EPIC | 220 | 10個154時間 |
TIME WARDENの最大発行数 / レアリティ / タイプ
最大発行数
最大発行数は不変で変更されることはありません。
総数308,101個(下図参考)
レアリティ
COMMON 〜 UNIQUE までの10段階のレアリティがあります。
TIME WARDENがクラフト、アップグレード、リチャージできるのは、
Time Wardenのレアリティかそれ以下のレアリティのものだけです
タイプ(未実装)
TIME WARDENは4種類あり、各種類に特別ボーナスとカラーがあります。
ARMORYやFORGEとは異なり、
TIME WARDENには1色ではなく2色のセットがあります。
スペース内のセットボーナスしきい値を達成する上でより効果的であることに留意してください。
特別ボーナス
特定の種類の砂時計(Hourglass )クラフトアクションに対するクラフトの特典で構成されている。
TIME WARDENをレベルアップさせるとボーナスが増加する。
カラー&セットボーナス(未実装)
TIME WARDENには、赤、緑、青、虹の 4 つの色のうちの2つがあります。
セット ボーナスは、クラフトボーナスを与えるカラーパラメータです。
セットボーナスは、満たされるとスペースに接続されたすべてのワークショップ NFTに適用されます。レインボーTIME WARDENは、プレイヤーが選択した色を埋めることができます。
TIME WARDENのレベルアップ
TIME WARDENはレベルアップすることで、
より良いクラフトのステータスを得ることができます。
TIME WARDEN EXP
TIME WARDENをレベルアップするには、
必要な量のTime Warden EXPを獲得する必要があります。
これは砂時計のクラフト、アップグレード、再充電などのアクションを通じて獲得できます。
タイムクリスタルを使ってレベルアップ
TIME WARDENが必要な量のEXPを取得すると、
プレイヤーはタイムクリスタルを使用してレベルアップすることができます。これは即座に行われます。
レベルアップのクラフト特典
- TIME WARDENの種類に応じて、クラフト、アップグレード、およびリチャージの効率が向上します。
- 追加のボーナス ロールスロットのロックを解除します。
- 特別なボーナス ロール特典のロックを解除します。
レアリティ別 TIME WARDEN 最大レベル
TIME WARDENの最大レベルはレアリティに依存し、
レアリティが高いほど最大レベルは高くなります。
以下は、レアリティと最大レベルのグラフの例です。
レアリティ | MAXレベル |
Common | 10 |
Uncommon | 15 |
Rare | 20 |
Epic | 25 |
Legendary | 30 |
Mythic | 35 |
Exalted | 40 |
Exotic | 45 |
Transcendent | 50 |
Unique | 65 |
ボーナスロール
ボーナス ロールは、
クラフトアクションの出力を増やすためにプレイヤーが実行できるオプションのアクションです。
ボーナスロールの手順
- プレイヤーが TIME WARDEN でクラフトアクションを開始すると、ボーナルロールのオプションが表示されます。
- プレイヤーはボーナス ロールにタイムクリスタルを消費します。
- すべてのスロットのクラフト ボーナスの完全なセットですべてのスロットを埋めることを期待して、再度ロールする前にどのクラフトボーナスを「ロックイン」するかを決定できます。
スロットの数はTIME WARDENのレベルに依存し、
より良いクラフトボーナスの可能性はTIME WARDENのレアリティに依存します。
魅力的なクラフトボーナスの例
- クラフトの出力2倍:レアな砂時計を1つではなく、2つ手に入れることができます
- レアリティをスキップ:Commonを作る代わりに、Uncommonを作ろう。
- 製作費を100%返金(一度だけ)
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