【BigTime】パッチノートv0.26

目次

パッチノート:バージョン0.26 概要

進行状況とゲーム序盤のバランスに大幅な変更が加えられたため、このアップデートではすべてのプレイヤーデータが消去されます(NFTはそのまま)

今回は過去最大のアップデートらしいですが、
なんといってもクラスの追加が目玉ですね、楽しみ!

バージョン 0.26 スペシャルサンクス

0.26 の最初のビルドを 24 時間以上プレイし、多くの素晴らしいフィードバックを提供してくれたプレイヤー カウンシルに、特に感謝します。私たちはプレイヤーからのすべてのフィードバックに頼り、非常に感謝しています!

このパッチに貢献してくれた次のプレイヤー カウンシル メンバーに特に感謝したいと思います
MetaBrands.ioSHUN

そらまめG

SHUNさん凄い!いつもお世話になっております

気になるアップデート内容は↓

ゲームプレイ

  • 新しいプレイヤー クラス: Techblade — レベル 30 でアンロック可能
  • 新しいプレイヤー クラス: Techblade — 5 つの新しいアビリティと 3 つのサポート アビリティ
  • 新しいプレイヤー クラス: Battlemancer — レベル 30 でアンロック可能
  • 新しいプレイヤー クラス: Battlemancer — 4 つの新しいアビリティと 1 つのサポート アビリティ
  • 新しいウェーブ チャレンジ マップ エクスペリエンス: Thundercube。スキルをテストし、最後の波まで生き残ることができるかどうかを確認してください。道に沿ってオプションの目標を完了して、より良い報酬を手に入れましょう!
  • 近接コンボ システムが更新され、次のコンボに進むタイミングが必要になりました。これにより、コンボを成功させるために必要なスキルが増加するため、代わりにすべての武器で成功した場合のメリットが増加しました。ダメージだけでなく、重い攻撃の利点もすべてジューシーです
  • プレイヤーが出血しているが死んでいない場合の新しい能力オプションが追加されました: 爆発を生け贄に捧げる、リバイバー シールド、近くにいる人を蘇生する、近くにいる他の人をシュラウドするなど!
  • 新しい Shadowblade アビリティ: Disengage
  • Shadowbladeの新アビリティ: ヘリコプターキック
  • Shadowbladeの新アビリティ: 回し蹴り
  • 新しいShadowblade アビリティ: シャドウ キック
  • Shadowbladeの新アビリティ:トリプルキック
  • Shadowbladeの新アビリティ:ウィンドキック
  • Shadowbladeの新アビリティ: ウィンドストーム キック
  • ニュータイムウォリアーアビリティ:ドロップキック
  • 新しいクォンタム フィクサー サポート アビリティ: ヒール オーラ ドローン I および II の数を増やす
  • インベントリ アイテムを略奪したときに正しい場所に配置されなかったさまざまなケースを修正しました。
  • 「Allseeing iDroid」ステーション側のクエストがより明確になるように更新されました
  • 新しい「For the Horde」ウェーブ サバイバル サイド クエストがダンジョンに追加されました
  • ソウルドレインはイライラしにくいように作り直されました
  • いくつかの新しいバウンティが追加されました
  • リフトジェネレータークエストの目的が更新されました
  • ブリンクカメラの動きが調整され、このアビリティがアクティブになったときに状況認識が向上しました
  • プレイヤーが自分自身を見ているとき (スクリーンショットなど)、カメラがより協力的になるようになりました。
  • 新しい「生物多様性のカタログ作成」目標タイプを追加
  • 氷の洞窟に新しい目標「北極強盗」を追加
  • すべてのバイオームでいくつかの目標が利用可能になりました
  • Mega Clockie Chaos ミッションが作り直され、より多くのバイオームに追加されました
  • マウスの右ボタンでアビリティターゲティングをキャンセルできるようになりました (設定で再バインド可能)
  • さまざまな発射物が、直線ではなく地面をたどるようになりました

デジタル収集品/NFT

  • さまざまな足音の化粧品の SFX が更新され、より一般的になりました。

バランス

  • ダンジョン ポータル レベルの範囲は、以前のように大きなギャップがないようにクランプされました
  • さまざまなヒール スペルに追加される AI の脅威が調整されました。
  • メイジ スタッフと 1h ソードのコンバット カメラは、少し耳障りにならないように調整されました。
  • 自己破壊タレットに SFX と VFX が追加され、何が起きようとしているのかをプレイヤーに知らせるようになりました
  • エクスプロイトを回避するために、Rank XP パーティ ボーナスが微調整されました。
  • Mega Clockie Chaos の必要レベルが 15 に引き下げられました
  • AI は、他のターゲットが存在する場合にパスできないプレイヤーに固執しなくなります
  • すべてのプレーヤーの能力は、適切なプレーヤーの属性によってスケーリングされるようになりました
  • オーラで気絶した敵は、気絶が解除されるまでオーラをシャットダウンします
  • 発射体の弾幕を発射する AI (タレット) の照準がある程度拡散するようになりました
  • ライトタレットは、動きをブロックするヒットリアクションを引き起こさなくなりました
  • 一部の武器の近接スイープ ヒット シェイプが増加し、浮遊/飛行中の敵を攻撃しやすくなりました
  • 複数のプレイヤーが一度にダウンしたチームメイトを蘇生できるようになり、蘇生時間が短縮されました
  • 科学的方法のポイント要件が調整されました
  • 初期のイントロミッションで、爆発物処理目標にさらに時間が追加されました
  • スプリント中にさまざまなターゲットアビリティをキャストできるようになりました
  • 一部のプレイヤー アビリティは、AI によって回避または回避できなくなりました。
  • ヒールドローンの回復量が調整され、もう少し便利になりました
  • Chain Heal の回復量がわずかに増加しました
  • 2倍のダメージを与えていたさまざまなプレイヤーの能力が修正されました
  • タンク バグの衝撃波攻撃が遅くなり、ダメージが増加しました
  • エナジーボールが電気ダメージを正しく与えるようになりました
  • オーブ ライトニングのダメージが増加しました
  • エネルギーボールのダメージが増加しました
  • メドボールが強化されました
  • メイジスタッフの強攻撃がバフされました
  • ヒールビームの範囲/ヒール量の距離がいくらかもたらされました
  • イグニッション パウダー グレネードとクナイが強化されました

パーソナルメタバース

  • 新しいエバーモア バリアントが可能な SPACE アンラップ ロールに追加されました

AI

  • 新敵タイプ追加:ブライトキャプテン
  • Cyber​​ Pirate Cooks はいくつかの新しいスキルを獲得しました
  • 新しいサイバー海賊バリアントが追加されました: サイバー海賊カーペンター
  • ゲーム全体で AI の移動速度が調整されました

アニメーション

  • いくつかのオブジェクト固有のインタラクション アニメーションを追加
  • プレイヤー アビリティの新しいキャスト アニメーションをいくつか追加
  • 個人のメタバースに装飾アイテムを配置するための新しいアニメーションを追加
  • 欠落していたアニメーションを停止するためのスプリントを追加

VFX(視覚効果)

  • シャドウブレード R3 攻撃の VFX が改善されました
  • Scorches、Smoke、Hit エフェクトの VFX が改善されました
  • エネルギー足音のビジュアルエフェクトが改善されました
  • エモート「アイスクリームを食べる」にVFXを追加
  • エモート「本を読む」にVFXを追加
  • エモート「刃研ぎ」にVFXを追加
  • エモート「Celebrate」にVFXを追加
  • 「包帯の傷」エモートの VFX が追加されました
  • エレメンタルモニター「ラディアントブラスト」アビリティのVFXを改善
  • Mantis Rogue Projectile の VFX が改善されました
  • ファスト トラベル ポイントを使用する際の VFX が追加されました。
  • Megaclockie Hammer 攻撃の VFX が改善されました
  • Overling Hammer の VFX が改善されました

レベル

  • 手続き的に生成されたレベルには、多くの新しい驚きがあります。レイアウトと遭遇の両方でより多くのバリエーションがゲーム全体に存在するようになりました
  • プレイヤーが動けなくなったり、レベルから落ちたりする可能性のある多くの領域がゲーム全体で修正されました
  • 砂漠のダンジョンに多くの視覚的改善が加えられました
  • 使いやすさを向上させるために、回転するリングのボス戦にグローが追加されました
  • エジプトのダンジョンに回転リングのボス戦が出現するようになりました
  • 最初の「初めてのユーザー エクスペリエンス」クエストの一部が別のスタイルのエクスペリエンスに置き換えられました
  • Time’s End に「フレンドリーな」RUST-E テスト ダミーを追加して、プレイヤーが回復能力をテストできるようにします
  • Time’s End の便利なコンボボットが The Training Grounds に追加されました
  • エジプトのダンジョンのさまざまな小道具が壊れるようになりました

UI

  • スキル ツリーの UI が刷新され、より有用な情報が含まれ、ナビゲートしやすくなりました
  • スキル ツリーのアビリティが、どのシールド レイヤーに対して有効かを表示するようになりました
  • ダンジョンのミニマップは、プレイヤーがエリアを探索するまで非表示になります (別名「戦争の霧」)。
  • コスメティック UI には多くの改良が加えられました
  • 近くにいるときに他のプレイヤーと対話することで、他のプレイヤーを検査できるようになりました
  • インベントリ画面でのプレーヤーのレンダリングが改善され、アーティファクトが削除され、すべての機器のインワールド レンダリングが正しく表示されるようになりました
  • 多くのバフとステータス効果アイコンが追加または更新されました
  • HUD のクエスト表示を素早く切り替えるためのキーバインドを追加
  • パーティーの招待状は、パーティーが満員になった後も保持されるようになりました
  • バウンティが期限切れになると UI に表示されるようになりました
  • 世界の公開イベント UI パネルが改善されました
  • スターター アイテムをベンダーに販売できるようになりました (ただし、そうしても報酬は与えられません)。
  • スペースバーでアイテムをゴミ箱にマークできるようになりました
  • ゴミ箱にマークされたアイテムがより見やすくなりました
  • <tab> キーでチャット タブを切り替えることができるようになりました
  • プレイヤーの称号が、自分を含む他のプレイヤーのパーティー UI に表示されるようになりました
  • 「武器レベル」の名前を「武器の専門知識」に変更して、武器のレベルアップと固有レベルの混乱を回避しました。
  • キーバインドで切り替え可能な新しいシネマティック モードを追加
  • 激しい近接攻撃で敵にダメージを与えたときの UI フィードバックが追加されました
  • ポータルの上のテキストの UI には美化パスがありました
  • アイテムを装備すると、以前に追加された「ゴミ箱」の指定が自動的に削除されるようになりました
  • すべての UI 画面にいくつかのアニメーションが追加されました

パフォーマンスの最適化

  • ベンダーとのやり取りがサーバー内の他のプレイヤーのヒッチングやパフォーマンスの低下を引き起こす問題を修正しました
  • リソースの使用を制限するために、デフォルトでフレーム レートを固定
  • プレイヤーのインベントリ UI がキャッシュされるようになり、インベントリを開く際のロード ヒッチが減少しました
  • ダンジョンのロード時間が改善されました (特に大きなダンジョンの場合)
  • 自動パフォーマンス設定は、すべての速度の PC でより良い結果が得られるように調整されています

AUDIO(音楽)

  • 環境全体にさまざまな環境オーディオエミッターを追加
  • ポータルに入るための SFX を追加
  • Time’s Endのいくつかのエリアに新しい音楽が追加されました
  • エレメンタルモニターのボス戦に新たなBGMバリエーションを追加
  • クエストの目的を達成するために SFX を更新
  • 砲塔の発射体の影響の SFX が改善されました
  • さまざまな UI ボタン​​に SFX が追加されました
  • エレメンタルボス戦の酸性雨攻撃の効果音を改善しました
  • Cyber​​ Pirate Brawler の SFX が改善されました
  • コフィン・マントのSFXが改善されました
  • フライング ドローンのバグの SFX が改善されました
  • バーバリアンシャウトの効果音を改善
  • ダンス エモートの SFX が改善され、より多くのバリエーションが追加されました
  • 爆弾解除の効果音を追加
  • ゴールドピックアップのSFXが改善されました
  • エンシェント モニターのラディアント ブラスト アビリティの SFX が改善されました。
  • ヒーリングオーブの効果音を改善
  • クロッキー・キャノニアの死亡時の効果音を追加
  • フィクサー ドローンを展開するための SFX が追加されました
  • エジプシャンダンジョン石棺の効果音追加
  • ロード オブ ザ デッドのオーラの SFX が改善されました
  • ワールドでポータルがスポーンするときの SFX が追加されました
  • プレイヤーのヒットインパクトの SFX が改善されました

バグの修正

  • プレイヤーの移動速度のチートがブロックされました
  • プレイヤーの攻撃速度のチートがブロックされました
  • アビリティがヒット リアクションによってキャンセルされるべきでない場合にキャンセルされる問題を修正しました。
  • 気絶が意図したよりも長く続くいくつかのケースを修正しました
  • SPACE接続表示UIの問題を修正
  • バッグのピックアップに関するいくつかの問題を修正しました。バッグは、アイテムがないと仮定して、任意の在庫スロットに保持できるようになりました
  • タウンへの片道チケットがトレーニング グラウンドで意図したとおりに機能しない問題を修正
  • スマイトの出血効果に関する問題を修正
  • 意図しない方法でスキル ツリーのロック解除をスタックできる問題を修正しました
  • チャットタブが意図したとおりに機能しない問題を修正
  • 「ニュートラル」な AI に影響を与えないさまざまな能力を修正しました (例: 対象のダミー)
  • フィクサードローンの動きがスムーズでない問題を修正
  • 死んだタレットが時々ライブで表示される問題を修正
  • 金のペナルティが適用されるべきだった場合に、死亡時に適用されない問題を修正しました。
  • フィクサーゲートが意図したとおりにフェードアウトしない問題を修正
  • Smiteレティクルの問題を修正
  • アビリティ実行中にインタラクトできる問題を修正
  • Time’s Endに入ったときにロード画面が必要以上に長く表示されたままになる問題を修正しました
  • 一部のダンジョンが主要なコンポーネントなしで生成されるという長年の問題を修正しました (ボスアリーナなど)。
  • Rope Daemon の装飾品を着用したときにプレイヤーの頭と首が表示されない問題を修正しました。
  • ネットワークプレイでの近接コンボアニメーションのポップとジッタリングの問題を修正
  • 同じアニメーションが連続して 2 回再生されるとアビリティ アニメーションが失敗するという長年の問題を修正しました。
  • タレットが至近距離でターゲットを攻撃できない問題を修正
  • AI が棚から押し出されることがある問題を修正
  • プレイヤーがチャットをスパムするのを防ぐために、いくつかのチャット フラッド保護を追加しました
  • ラプターの攻撃が接続されるべき場合に接続されない問題を修正
  • 複数のプレイヤーが同時にリターンポータルを使用できない問題を修正
  • 個人のメタバース接続に関するさまざまな問題を修正
  • デフォルトで誤った値を持つ初回インストール時のコントロール バインドを修正
  • パーソナル メタバースでの XP とプレイヤー ランクの表示バグを修正
  • 武器に適用されたコスメティック NFT がデュアル ブレード武器のオフハンドに適用されない問題を修正
  • 複数のパーティー招待が同時に承認されるとパーティーが分割されるバグを修正
  • プレイヤーのランクがリセットされるまれなケースに対する保護を追加
  • 爆発するタレットが爆破したときに、特定のクエスト目標でポイントを獲得できない問題を修正しました

引用元:medium

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